Build Smarter · Usages mobiles et services connectés
Applications mobiles

Développement d’applications mobiles iOS et Android

Vos besoins

Partir du service rendu, puis choisir la technologie.

Une application utile dans les situations où vos utilisateurs en ont besoin.

Un service utilisé en déplacement, une tâche terrain ou un accès régulier à des informations peut justifier une application. Nous examinons les usages avant de choisir entre un site adapté au mobile et une application, puis définissons une première version qui répond au besoin principal.

Faciliter un usage régulier

Donner un accès simple aux actions que vos clients ou utilisateurs réalisent fréquemment.

Une application doit donner une raison de revenir. Le parcours principal et la fréquence d’utilisation aident à déterminer ce qui mérite une place dans la première version.

Accompagner le travail terrain

Prévoir les contraintes de déplacement, de connexion et de saisie sur téléphone.

Un formulaire utilisé à un bureau ne répond pas aux mêmes contraintes qu’une saisie sur le terrain. Les interruptions, la lisibilité et la disponibilité du réseau doivent être prises en compte.

Relier l’application à vos services

Organiser les échanges avec vos comptes utilisateurs, données et systèmes existants.

Une application et les services qui l’alimentent évoluent parfois à des rythmes différents. Il faut prévoir les versions compatibles, les accès et le traitement des erreurs.

Ce que nous réalisons

De la première interaction aux mises à jour.

01

Usages et design mobile

Nous définissons les tâches prioritaires, les parcours et les écrans. Le prototype aide à examiner la navigation, les informations affichées et les gestes attendus avant le développement.

  • Parcours et prototype interactif
  • Interfaces et états de fonctionnement
02

Développement et connexions

Nous développons les fonctionnalités retenues selon l’approche choisie, native ou multiplateforme. L’authentification, les données, les notifications ou les fonctions du téléphone sont intégrées lorsqu’elles répondent au besoin.

  • Fonctionnalités et échanges de données
  • Gestion des accès et des erreurs
03

Tests et préparation de la diffusion

Nous testons les parcours sur les appareils et versions retenus, préparons les éléments de publication et définissons les besoins de maintenance. La diffusion peut être publique ou adaptée à un usage interne, selon le projet.

  • Vérifications sur appareils ciblés
  • Préparation de la publication et du suivi
Le déroulement

Garder la première version centrée sur l’essentiel.

Nous construisons le périmètre autour de l’usage principal et des contraintes de diffusion.

1. Choisir le bon format

Évaluer le besoin d’une application et les conséquences des différentes approches techniques.

L’accès aux fonctions du téléphone, la connexion réseau et la fréquence d’usage pèsent dans ce choix. La maintenance future fait aussi partie de la comparaison.

2. Construire et essayer

Développer les parcours par étapes et les examiner avec des usages représentatifs.

Les essais doivent couvrir les interruptions et les erreurs, en plus du parcours idéal. Un utilisateur peut perdre la connexion ou reprendre une tâche après plusieurs heures.

3. Préparer la suite

Organiser la diffusion, les accès aux comptes de publication et le suivi des versions.

La mise en ligne ne termine pas le cycle de vie d’une application. Les évolutions des systèmes, des services connectés et des usages doivent être intégrées au plan de maintenance.

Vos questions sur le développement d’applications mobiles

Faut-il une application ou un site adapté au mobile ?

Cela dépend de la fréquence d’utilisation, des fonctions attendues et des contraintes du terrain. Un site peut suffire pour consulter du contenu ou envoyer une demande. Une application peut être pertinente pour un service régulier ou des besoins spécifiques du téléphone. Nous comparons ces options avec leurs coûts de maintenance.

Comment choisir entre développement natif et multiplateforme ?

Le choix dépend des fonctions, des appareils ciblés, de l’expérience souhaitée et des ressources disponibles pour la maintenance. Nous examinons les contraintes avant de retenir une approche. Partager du code peut être utile, mais ne supprime pas les tests propres à chaque plateforme.

L’application peut-elle fonctionner sans connexion ?

Certaines fonctions peuvent être conçues pour un usage hors ligne. Il faut alors définir les données conservées sur l’appareil, les actions possibles et la synchronisation au retour de la connexion. Les conflits entre modifications et les informations sensibles doivent être examinés dès le cadrage.

La publication et la maintenance sont-elles incluses ?

Le périmètre précise l’aide à la publication, les comptes nécessaires et les prestations de maintenance. La validation d’une boutique d’applications reste une étape externe au projet. Les mises à jour, le suivi des incidents et les nouvelles fonctions sont organisés selon l’accompagnement convenu.

Dans quelle situation votre application sera-t-elle utile ?

Décrivez ses utilisateurs, leur tâche principale et les contraintes qu’ils rencontrent sur mobile.

Cette prestation fait partie de Build Smarter. À découvrir aussi : Design UI/UX · Plateformes métier & CRM.